معرفی

زِنگمَن مخترعی جهانی و فوق‌العاده ثروتمند است. بزرگسالان و کودکان اختراع‌های فنی افسانه‌ای او را دوست دارند. اما روزی مشکل بزرگی پیش می‌آید: اسکیت‌بوردهای الکترونیکی بچه‌ها دیگر درست کار نمی‌کنند. چه اتفاقی در حال رخ دادن است؟

اِدا، دختری کنجکاو، راز ماجرا را کشف می‌کند. او با دوستانش سخت‌افزار و نرم‌افزار را آزمایش می‌کند و نقشه‌ای می‌کشند: زِنگمَن دیگر نباید تنها کنترل‌کنندهٔ دستگاه‌ها باشد.

کتابی که علاقه به ساختن و تعمیر را برمی‌انگیزد و به شکل‌دادن به فناوری تشویق می‌کند — دربارهٔ نرم‌افزار آزاد، دوستی و خودمختاری دیجیتال.

شروع مطالعه