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Das Zeitalter der Dinosaurier ist da! Ihr Ziel in Chomp ist es, Dinosherden zu bilden und dafür zu sorgen, dass sie alle gefüttert werden. Sowohl Pflanzenfresser als auch Fleischfresser brauchen Nahrungsquellen, aber wenn die Schausteller nicht richtig gefüttert werden, macht es ihnen nichts aus, ein Kraut zu zerkauen, um ihren Bauch zu füllen!
Das Spiel beinhaltet zwei Reihen von Zielplättchen und Dinoplättchen, und in jeder Runde wählen die Spieler ein Plättchen aus, das sie ihrer persönlichen Anordnung hinzufügen möchten. Für die Wertung am Ende des Spiels bleiben Torplättchen an der Seite und Dinoplättchen werden vor jedem Spieler angeordnet. Zu den Dino-Plättchen gehören Pflanzenfresser und Fleischfresser in jeweils drei Größen. Jede Kachel muss die vorherigen überlappen, entweder auf einer Viertelkachel, einer halben Kachel oder sogar einer ganzen Kachel, um sicherzustellen, dass alle abgedeckten Dinos vollständig verborgen sind.
Benachbarte Dinos derselben Art bilden Herden, die zusammen fressen, wenn sie an eine einzige Nahrungsquelle angeschlossen sind – oder zusammen sterben, wenn sie nicht gefüttert werden, in der Nähe einer Teergrube oder neben einem ansonsten nicht gefütterten Fleischfresser liegen!
Am Ende des Spiels erhält jeder lebende und gefütterte Dino je nach Größe 1–3 Punkte, der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
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